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女主角姓名透露! 《ff13》制作人最新访谈
发布日期:2012-08-29 作者:侠客
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PS3独占的超级大作《最终幻想 13》的两位制作人鸟山求和野村哲也日前接受了日本杂志的采访,两位在采访中都透露了不少关于《FF13》的最新消息,其中野村先生居然表示很早就已经透露过女主角的姓名了。
监督鸟山求先生访谈之――与怪物共存的圣府
──跟士兵并排战斗,位于左侧的,是布丁对吧?
鸟山求(以下简称鸟山):是的。名称是暂定的,目前称?「哔波布丁」,头上带了个装着红灯的头盔。在以往的『FF』里,怪物与召唤兽基本上都是依循着相同的设计,不过在这次的游戏里可是会大幅改变的喔。
──在影片里面的列车场景最后有一只巨大怪物出现呢?
鸟山:那只巨大怪物是圣府军的一项兵器。虽然圣府军也会使用枪枝等武器,不过像是怪物和魔法等可说是奇幻象征的事物,圣府军也会把他们当成兵器使用。
监督鸟山求先生访谈之――召唤兽与机械的关系
──这次的湿婆(???)在外型设计上可说是相当新颖呢!
鸟山:这次的召唤兽是设计成有如机械的一部分。以湿婆来说,她们可以变形合体成为机车喔。本作运用召唤兽的方式将会和以往的系列作有很大的变化。虽然由玩家召唤这点并没有改变,不过在召唤出来之后就变得截然不同了。
──您指的是召唤兽不再只是单纯支持玩家战斗的意思吗?
鸟山:是的。虽然基本上是支持战斗,不过还有其它的功能,像湿婆可以变成机车这点就是支持战斗以外的要素之ㄧ。虽然这种设计会让战斗系统变得很艰辛就是了......。
──照您的说法看来,是不是可以在战斗中骑机车应战呢?
鸟山:应该是没办法骑上去才对吧(笑)。不过,我们也不会做成「一边进行战斗,一边让召唤兽变形」这种忙碌的战斗系统。
──言归正传,这次游戏的战斗究竟是采取何种方式呢?
鸟山:跟以往的有所不同,将会以带有速度的状态进入战斗喔。
──这样说来,是采用无接缝(※1)战斗的意思吗?
鸟山:不光只是无接缝式战斗,我们的目标是创造出唯有PS3才能够办到的全新表现。虽然基本上是以动态时间战斗(※2)为基础,战斗时可以立即选择指令,几乎不用等待。是一种经过进化,感觉相当迅速的动态时间战斗。游戏将会保持跟已公开影像相同的魄力,并以实时状态进入战斗,可以享受到以往RPG所没有且充满紧张感的战斗喔。
※1:完全不需读取时间,在同个画面移动、战斗的系统。
※2:并非回合制,是一种只要该角色会随着时间上升的「动态时间计量表」集满就可以开始行动的系统。
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