游戏介绍

16fk《最新传奇世界私服》是以百炼成仙小说为背景改编而成的一款大型MMORPG游戏,神秘莫测的修仙世界展现小说里刺激玄幻艰险的故事情节,特色玩法仙灵洞府、真气吸收、三界斗法、元神渡劫、飞行法宝、无字天书、百炼封神等诠释精彩绝伦的修仙世界,现在加入即可领取多重百炼成仙礼包,助你称霸仙界!

客服中心

在线客服:客服
客服热线:400-020-1616
客服邮箱:kefu@16fk.com
官方论坛:点击进入

游戏介绍

当前位置:主页 > 游戏公告 >

魔兽世界4.2补丁说明文档

发布日期:2012-09-27 作者:侠客

今日新开传奇世界sf www.16fk.com

4.2补丁说明转自台服4.2官网,希望对大家有用。

新增每日任务。

新增大量全新海加尔山每日任务与奖励,玩家能在此协助海加尔的防卫者抵挡拉格纳罗斯的党羽并在火源之界设立前哨站,但必须先完成至海加尔山的任务:艾森娜的奇?。完成此项进度后,玩家得先与玛洛尼圣地的玛托克劳交谈,方能参与?合之地与熔岩前线的每日任务。

新增任务串:元素桎梏

85级的部落与联盟玩家将可体验全新的任务线,与其他英勇的冒险家一同前往协助索尔。在暴风城或奥格玛可接受任务:天下萨满的呼唤(The Call of the World-Shaman)(暂译), 引领玩家前往索尔所在之处与诺达希尔之峰。

新团队副本:火源之界

位处元素界域,火源之界?全新10人与25人团队副本,可分?普通与英雄模式!部落与联盟中饱受战火淬炼的沙场老将,将从海加尔山的萨弗隆之塔进攻炙热的界域,与火?领主拉格纳罗斯及其?多忠心?从大战一场。

全新传奇物品:龙怒,塔瑞克苟莎之眠

忠实的团队副本玩家将能开?一系列的任务,以组成全新传奇法杖。首先,玩家得击杀一名火源之界的熔岩首领。完成此项进度后,玩家就能在奥格玛的葛罗玛许堡或暴风城的巫师圣所,从佐拉多尔米或可里多尔米手上接受任务:一段传奇的经?。传奇法杖的任务线仅对德鲁伊,法师,牧师,萨满与术士等五项职业开放。

全新使用者介面:地下城导览

地下城导览将大量的地下城资讯收录进使用者介面。不论身处在地下城,或是在世界的任何角落,只要按下热键或是地图导览器上新增设的按钮,便能使用此项功能。所有记载在地下城导览上的首领,不论是背景故事,遭遇战细节流程,能力,与掉落物品都能一览无遗。其他的地下城首领也将随著日后的更新档,逐一收录进地下城导览内。

成就

熊险过关(暂译) (新增成就):在祖阿曼英雄模式中於献祭前拯救四名俘虏。

职业:一般

所有治疗性的致命一击从原先一般治疗量的1.5倍(+50%)调升?2倍(+100%)。

玩家在战斗中可跳舞 (不会导致图像错误)。其?像攻击等动画特效仍优先於跳舞,直到该项动作完成。欢乐不设限。

Buffs

所有施放在友方目标的Buff不再?造任何威胁,包含全团队施放的buff(野性印记,真言术:壁),触发效果(冰霜之指,祝福韧性),以及单一目标施放的buff(黑暗意图,狂血术)。荆棘术,恢复等直接造成治疗或伤害的buff则属例外,仍会?生威胁。

控场

多项控场技能施放后不再导致小怪攻击玩家。小怪也不会在控场技能停止后攻击玩家,邻近怪也不会因此变成敌对。 但假使未隐身的玩家太靠近目标怪, 小怪会记得曾发动攻击的玩家并在控场技能结束后回击。更动的目的是让地下城团队方便控场与拉敌对NPC。受此项更动影响的技能?:休眠,纠缠根?,翼龙钉刺 (仍会在造成伤害后触发敌对状态),冰冻陷阱,变形术,?悔,束缚不死生物,致盲,妖术,元素束缚,放逐术,诱惑。

宠物

移除宠物的进攻状态以协助状态(暂译)代替。此状态中宠物只会攻击玩家的目标。除非玩家在数秒后攻击新目标,否则宠物目标不变。

防御状态下的宠物只会对攻击玩家或宠物的目标进行攻击。

法术中断

当施放精神鞭笞或寒冰箭等单一系法术遭中断时,玩家可以施放霜暗系的心灵尖刺或霜火系的霜火箭等双系法术。然而,施放双系法术被打断后仍然无法施放这两系的法术。

属性

死亡骑士,圣骑士,与战士等职业不再按敏捷点数获得闪躲机率的加成。所有基础闪躲机率固定?5%。

死亡骑士,圣骑士,与战士等职业将力量点数加成所转化的招架机率,从25%增加?27%。此项更动仍然只影响基础力量以外的加成点数。

Bug 修正

玩家在没有中断施法的情况下,不再收到中断施法的错误讯息。

当有姿态条的玩家进入载具时,动作条不会暂时消失。

死亡骑士(部分技能被NERF,大招增强)

灭寂基础伤害从160%降低?150%武器伤害。

天赋专精

冰霜

噬温酷寒施法时间改?1.5秒。

冰冻荒原之力 双手武器伤害加成从4/8/12%调降?3/7/10%。

秽邪

秽邪之力 力量增加从5%提升?20%。

雕纹

黑暗救赎雕纹重设:如今处於冰霜或秽邪领域时,使用死亡打击不再恢复总生命力的15%;现在杀死能够给予经验值或荣誉点数的敌人后,15秒内的下一次死亡打击会至少治疗死亡骑士最大生命力的20%(仍须处於冰霜或秽邪领域)。

死亡骑士Bug 修正

杀戮酷刑天赋如今正常运作,可被主手或副手武器触发。

德鲁伊(均有BUFF)

德鲁伊现在每点力量所获得的攻击强度从两点下修?一点。在猎豹或熊状态仍依每点敏捷获得两点攻击强度。另外,猎豹形态从装备升级所获得的加成比其他职业来得慢,在高等装备中的伤害明显落后,?了平衡力量下修的影响,并提升装备加成效果,因而进行以下更动,所有数值针对85级的德鲁伊。

凶猛撕咬伤害提高15%。此外,基础消耗降低至25点能量,最多使用25点能量,最多提高100%伤害。

割碎 (猎豹型态) 80级及以上伤害从460%上调至540%武器伤害,伤害加成调降?302。

扫击初始伤害与每一跳的持续性伤害相等(在所有战斗中计算方式皆相同). 持续性伤害每次获得的攻击强度加成从 12.6% 增加?14.7%,每一跳的基础伤害从557调降?56。法术文字说明在更新后叙述错误的部分,将在日后的更新档中修正。

劫掠 80级以上伤害从850%增加?950%武器伤害,伤害加成调降?532。

凶蛮咆哮如今给予近战自动攻击的伤害加成从50%上调至80%。凶蛮咆哮雕纹维持原有的 5% 加成。

撕碎 80级以上伤害从450%增加?540%武器伤害,伤害加成调降?302。

纠缠根?与其他由自然之握触发的法术效果不再造成伤害。

施放?动在10秒内给予友方目标总法力的5%, 但德鲁伊自我施放时仍只能於10秒内获得总法力的20%。

清晰预兆 节能施法 buff 从8秒增加?15秒。

星火术 伤害约增加23%。

挥击 (猎豹型态) 80级以上伤害从670%降低? 600%武器伤害。

愤怒 伤害约增加23%。

天赋专精

平衡

大地新月:持续时间从12秒增加?15秒。

真菌增生更新法术视觉效果,看起来较不具侵入性,更有美感。

月沐重设。德鲁伊在施放月火术后即获得月沐效果,增加月火术15/30/45%直接伤害,降低10/20/30%法力消耗。此效果可加叠3次,持续3 秒。 在月沐效果下,月火术?生8点太阳能量,日炎术?生8点月亮能量。 获得的月亮/太阳能量不会因天赋点数或加叠的月沐效果而改变。 希望延缓蚀星蔽月转入/转出状态的德鲁伊应施放星火术或愤怒这类不影响蚀星蔽月能量条的法术。

新增太阳光束法术效果。

除了星火术或愤怒之外,狂野蘑菇:引爆 也触发大地新月。

野性

与其他坦克相较下,熊型态德鲁伊的伤害技能在高等级装备下增幅过快,所以我们做了以下平衡改动。所有列出的数值都是针对85级的角色,低等级角色的数值将会更低。

精灵之火(野性)基础伤害从679点上调至2950点。攻击强度增幅从15%调降?10.8%。

槌击基础伤害从8点上调至35点。攻击强度增幅从26.4%调降?19%。

粉碎的武器伤害百分比从80%调降?60%。每次割裂堆叠伤害从361点上调至1623点。

割碎(熊型态):武器伤害百分比从260%调降?190%。加成伤害从754点上调至3306点。

挥击基础伤害从215点上调至929点。攻击强度增幅从17.1%调降?12.3%。

痛击初始基础伤害从339点上调至1042点。初始伤害攻击强度增幅从19.2%调降?9.82%。?期性基础伤害从189点上调至581点。?期性伤害攻击强度加成从3.26%调降?1.67%。另外,原先会因目标护甲值而降低此项技能?期性伤害的bug也在此修正。

割裂初始基础伤害从2089点上调至16fk8点。初始伤害攻击强度增幅从7.66%调降?5.52%。?期性基础伤害从16点上调至69点。?期性伤害攻击强度增幅从0.512%调降?0.369%。

自然反应:伤害减免从6/12%上调至9/18%。

恢复

共生(专精)移除,以和谐(暂译)替代。 和谐额外增加直接治疗术10%的效果, 施放直接治疗术还可让持续性治疗术额外增加10%的效果,持续10秒。每一点专精点数额外增加1.25%的效果。治疗之触,滋补术,迅?,与?合的初始治疗皆视?受此专精影响的直接治疗术。德鲁伊其?的治疗术皆是?持续性法术。

雕纹

狂暴雕纹持续时间从5秒增加? 10 秒。

兄猛撕咬雕纹重设:施放兄猛撕咬每消耗10点能量就能治疗施法者1% 的总血量。

?动雕纹现在让德鲁伊在友军身上施放?动后,除了?动的基础效果外,於10秒内额外获得自身总法力的10%。

套装效果

T11德鲁伊平衡系PvE四件效果:星界连线,原本给予致命一击机率99% (每次致命一击效果减少机率33%)更动?15% (每次致命一击减少机率5%)。更动原因?既有套装加成效果过於强大,导致玩家不愿升级至T12套装。?了弥补此项更动,星火术与愤怒亦进行伤害调整。

T11德鲁伊恢复系PvE两件效果:搭配新的德鲁伊专精而重新设计。当和谐专精加成受持续治疗法术发动时,德鲁伊可获得精神的加成。

德鲁伊 Bug修正

在某些首领战中,当与目标距离低於最近施法范围时,不可施放野性?锋。

猎人(射击NERF,生存BUFF,兽王可玩性增强)

多重射击伤害降低。80级以上造成的武器伤害从137%调降?120%。

陷阱现在会依猎人的数值,包括命中,熟练,法术穿透力与攻击力来作调整。

天赋专精

射击

仔细瞄?如今对生命值高於90%才会造成额外致命一击机率,而非80%。

生存

黑蚀箭伤害约增加40%。

宠物

新增10种稀有可驯服野兽,每一?都有独特的驯服挑战。你是否会成?首位驯服野兽中最稀有强大的Deth’tilac的猎人呢?玩家须进行海加尔?合之地与熔岩前线的每日任务来解开所有的宠物挑战。

阻扰 (宠物天赋)重设:高速的跑向一名队伍或团队成员,并拦截接下来对队员与宠物的近战或远距伤害,将伤害降低?宠物总血量50%。

  上一篇:战争艺术――第五十九章 战地记者

  下一篇:传奇世界- 最快的升级地点_2