游戏介绍

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台服《战锤OL》09年2月封测 月费94元

发布日期:2018-12-04 作者:侠客

今日新开传奇世界sf www.16fk.com

台湾消息:台湾游戏运营商戏谷日前宣布以双品牌策略“戏谷”与“战谷”扩大网络游戏市场版图,介绍全新品牌“战谷”明年预定将有4款线上游戏,其中《光明战记》预定2009年1月1日正式公测,将会增加新种族喵兹卡;至于知名的《战锤Online:决战世纪》预定明年2月将展开第一阶段封闭测试,且上市后采月费制,月费为450元,计时则为每小时5元(编注:均为新台币,下同;450元新台币约合93.69元人民币,5元新台币约合1元人民币)。

戏谷总经理陈瑶恬表示,战谷目前已签下多款线上游戏,包括韩国知名游戏公司Mgame开发的可爱游戏《光明战记》,及EAMythic研发的《战锤Online》等,还有《NBAStreetOnline》等,预计明年还将再代理一款线上游戏、目前内容尚未公开;公司未来将以戏谷与战谷双品牌策略扩大线上游戏市场版图,戏谷将以营运棋牌休闲类型游戏为主,战谷着重代理各类型的MMO游戏。

◆《战锤Online》月费为450元

《战锤Online》产品经理邱威杰表示,EAMythic大作《战锤Online》首周发行突破150万套,具有22种职业的丰富设定与RvR等刺激对战内容,预定明年2月将展开第一阶段测试,届时测试将以1.1版内容,台湾将会是亚洲地区首先展开《战锤Online》测试的地方。

战锤Online

他说,当年知名大作《无尽的任务》中文化约100万字,而《战锤Online》则有450万字的丰富中文化内容,完全由硬派玩家监修与翻译,且翻译后由MythicEntertainment与《战锤》原厂GamesWorkshop懂中文的人士亲自审核所有中文化内容,至于游戏语音则将维持原本的面貌。

他指出,《战锤Online》将采最忠于原味的营运标准,也就是完整国外版本游戏内容移植、不删改任何资料、不增添任何不公平的游戏设计,完全遵守原厂规范设计的服务器架构与派遣资深GM与客户服务人员到美国受训等;定价策略方面,《战锤Online》将采月费450元、时段制5元/小时的方式,并且将采取电话安全锁、密切监控外挂网站等措施,来提供玩家防盗防骇防外挂的服务。

针对国外出现毁灭阵营与秩序阵营人数为6:4的落差,他表示,未来《战锤Online》在台上市后,也将努力维持阵营平衡,若真的出现阵营失衡的状况,将会提供角色免费移民的服务。

洪岳农表示,战谷正式进军线上游戏市场,将设定“138宣言”为营运宗旨,也就是以最值得玩家信任的网络游戏营运商为一个愿景,坚守对游戏、玩家与经营团队三个专业的坚持及八项的服务承诺,如没准备好不上市、会抓外挂、有话直说、不调整掉宝率等,以争取玩家的目光。

◆《光明战记》公测新增新地图“坎图”

戏谷资深产品营运处长洪岳农指出,《光明战记》2009年1月1日公测后将采免月费制度,营收模式以Itemmall为主,正式营运后希望创造10万以上的上线人数;《战锤Online》450万字庞大内容的中文化工作已经完成,正进行校稿作业中。

光明战记

《光明战记》产品经理Bull表示,《光明战记》在封测期间帐号激活率达90%,玩家流失率低于10%,且女性玩家超过30%,相当受到欢迎,预计1月1日公测上线后可让玩家体验到可爱的种族与角色,魔物变身系统,宠物捕捉与进化,正副职业、种族成长等,且开放新地图坎图,为原有新手大陆的5倍大,地下城也比原本封测中的地下城更大,并将开放新种族喵兹卡。

他指出,《光明战记》1月下旬将开放阵营、公会大型战争系统,第一季将推出玩家自创副本地下城(UCD)与七键守护神系统等内容。

转自:巴哈姆特

台湾消息:台湾游戏运营商戏谷日前宣布以双品牌策略“戏谷”与“战谷”扩大网络游戏市场版图,介绍全新品牌“战谷”明年预定将有4款线上游戏,其中《光明战记》预定2009年1月1日正式公测,将会增加新种族喵兹卡;至于知名的《战锤Online:决战世纪》预定明年2月将展开第一阶段封闭测试,且上市后采月费制,月费为450元,计时则为每小时5元(编注:均为新台币,下同;450元新台币约合93.69元人民币,5元新台币约合1元人民币)。

戏谷总经理陈瑶恬表示,战谷目前已签下多款线上游戏,包括韩国知名游戏公司Mgame开发的可爱游戏《光明战记》,及EAMythic研发的《战锤Online》等,还有《NBAStreetOnline》等,预计明年还将再代理一款线上游戏、目前内容尚未公开;公司未来将以戏谷与战谷双品牌策略扩大线上游戏市场版图,戏谷将以营运棋牌休闲类型游戏为主,战谷着重代理各类型的MMO游戏。

◆《战锤Online》月费为450元

《战锤Online》产品经理邱威杰表示,EAMythic大作《战锤Online》首周发行突破150万套,具有22种职业的丰富设定与RvR等刺激对战内容,预定明年2月将展开第一阶段测试,届时测试将以1.1版内容,台湾将会是亚洲地区首先展开《战锤Online》测试的地方。

战锤Online

他说,当年知名大作《无尽的任务》中文化约100万字,而《战锤Online》则有450万字的丰富中文化内容,完全由硬派玩家监修与翻译,且翻译后由MythicEntertainment与《战锤》原厂GamesWorkshop懂中文的人士亲自审核所有中文化内容,至于游戏语音则将维持原本的面貌。

他指出,《战锤Online》将采最忠于原味的营运标准,也就是完整国外版本游戏内容移植、不删改任何资料、不增添任何不公平的游戏设计,完全遵守原厂规范设计的服务器架构与派遣资深GM与客户服务人员到美国受训等;定价策略方面,《战锤Online》将采月费450元、时段制5元/小时的方式,并且将采取电话安全锁、密切监控外挂网站等措施,来提供玩家防盗防骇防外挂的服务。

针对国外出现毁灭阵营与秩序阵营人数为6:4的落差,他表示,未来《战锤Online》在台上市后,也将努力维持阵营平衡,若真的出现阵营失衡的状况,将会提供角色免费移民的服务。

洪岳农表示,战谷正式进军线上游戏市场,将设定“138宣言”为营运宗旨,也就是以最值得玩家信任的网络游戏营运商为一个愿景,坚守对游戏、玩家与经营团队三个专业的坚持及八项的服务承诺,如没准备好不上市、会抓外挂、有话直说、不调整掉宝率等,以争取玩家的目光。

◆《光明战记》公测新增新地图“坎图”

戏谷资深产品营运处长洪岳农指出,《光明战记》2009年1月1日公测后将采免月费制度,营收模式以Itemmall为主,正式营运后希望创造10万以上的上线人数;《战锤Online》450万字庞大内容的中文化工作已经完成,正进行校稿作业中。

光明战记

《光明战记》产品经理Bull表示,《光明战记》在封测期间帐号激活率达90%,玩家流失率低于10%,且女性玩家超过30%,相当受到欢迎,预计1月1日公测上线后可让玩家体验到可爱的种族与角色,魔物变身系统,宠物捕捉与进化,正副职业、种族成长等,且开放新地图坎图,为原有新手大陆的5倍大,地下城也比原本封测中的地下城更大,并将开放新种族喵兹卡。

他指出,《光明战记》1月下旬将开放阵营、公会大型战争系统,第一季将推出玩家自创副本地下城(UCD)与七键守护神系统等内容。

转自:巴哈姆特

记者会以打鼓为介绍战谷品牌开场

陈瑶恬(右)、洪岳农(左)介绍战谷品牌登场

陈瑶恬介绍战谷愿景

光明战记

战锤Online

战锤Online

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